데스크탑 타워 디펜스, 또는 DTD는 2007년 3월 Paul Preece가 만든 데스크탑 타워 디펜스 게임입니다. 이 게임은 플레이어가 적이 이동하는 동일한 맵에 타워를 배치하여 미로를 직접 제어할 수 있게 해준 최초의 타워 디펜스 게임 중 하나였습니다.
데스크탑 타워 디펜스는 사무실 데스크탑을 닮은 맵에서 플레이됩니다. 플레이어는 이 장르에서 "크립"으로 알려진 정해진 수의 적들이 경기장 내 정해진 지점에 도달하는 것을 막아야 합니다. 이것은 적 크립들이 목표에 도달하기 전에 그들을 쏘고, 피해를 입히고, 죽이는 타워를 건설하고 업그레이드함으로써 이루어집니다. 다른 많은 타워 디펜스 게임과 달리, 크립 자체의 경로는 정해져 있지 않습니다. 대신, 건설된 타워가 크립의 경로를 결정하며, 크립들은 출구까지 찾을 수 있는 가장 짧은 경로를 택합니다. 이 게임은 플레이어가 출구를 완전히 봉쇄할 수는 없지만, 핵심 전략은 크립들을 길고 구불구불한 통로로 유도하는 데 중점을 둡니다.