Ten Second Band는 순간을 되풀이할 수 있는 거리의 밴드에 관한 타임 루프 전략 게임입니다. 큐레이터는 도시를 얼려버리고 그 순간들을 '순간의 박물관'에 전시했습니다. 08:12의 비 내리는 시장, 13:05의 스케이트 공원, 23:40의 네온 사인이 빛나는 거리까지. 각 전시품은 단 10초 동안만 지속됩니다. 첫 번째 루프를 한 명의 연주자로 플레이하세요. 그다음 시간을 되감아 다른 연주자로 같은 10초를 플레이하면, 첫 번째 루프가 빛나는 메아리가 되어 함께 연주합니다. 드러머로 발판을 누르고, 기타리스트로 문을 통과하고, 정확히 같은 순간에 두 개의 종을 울리고, 마지막 비트에 맞춰 멋진 포즈를 취하세요. 피날레에서는 밴드 전체가 당신의 계획대로 한꺼번에 연주하며, 얼어붙었던 순간이 녹아내리고 관중들이 춤을 추기 시작합니다. 모든 전시품은 다양한 방식으로 해결할 수 있습니다. 봉고는 총알, 레이저, 적을 막는 징을 설치합니다. 리프는 경비병 사이를 빠르게 지나갑니다. 트웽은 적을 구덩이로 끌어당기거나 상자를 발판 위로 옮깁니다. 피즈는 불꽃놀이를 쏘아 올리고, 패치는 적을 유인하는 스피커를 떨어뜨리며, 아리아는 노래로 적을 잠재우고, 템포는 거품 안에서 시간을 멈추며, 붐은 갈라진 벽을 폭파합니다. 두 가지 능력을 같은 순간에 사용하여 '싱크(Sync)'를 발동해 보세요.
10초 동안 한 명의 연주자가 되어 플레이한 다음, 시간을 되돌려 다른 연주자로 같은 순간을 다시 플레이하세요. 이전의 행동은 빛나는 잔상으로 반복됩니다. 밴드의 움직임과 능력을 조율하여 퍼즐을 풀고 각 전시를 완료하세요.
Ten Second Band는 시간 루프 전략 퍼즐 게임으로, 거리의 밴드를 조종하여 도시 곳곳의 멈춰버린 순간 속에서 여러 가지 과제를 해결해 나가는 게임입니다.
이 게임에서는 다양한 뮤지션의 행동을 조합하여 기발한 해결책을 만들어낼 수 있습니다. 여러분이 공들여 계획한 동작들을 밴드 전체가 한꺼번에 연주하는 모습을 지켜보는 것은 매우 만족스러운 경험입니다. 특히 얼어붙었던 순간이 마침내 녹아내리고 관객들이 춤을 추기 시작할 때는 더욱 그렇습니다.
네, 각 도전 과제를 해결하려면 이동을 계획하고, 능력을 조율하며, 반복되는 시간 루프를 활용해야 합니다. 다양한 전략을 실험하고, 두 가지 능력을 결합하여 '싱크(Sync)'를 발동하며, 동일한 전시물에 대한 여러 가지 해결책을 찾아낼 수 있습니다.
네, 모든 전시물은 여러 가지 방법으로 해결할 수 있습니다. 봉고(Bongo)의 징으로 발사체를 멈추거나, 리프(Riff)로 경비병 사이를 빠르게 돌진하거나, 패치(Patch)의 스피커로 적을 유인하거나, 템포(Tempo)로 시간을 멈추는 등 음악가들의 고유한 능력을 실험하며 각 도전을 완료할 새로운 방법을 찾아보세요.