**Rick Dangerous**는 1989년 Core Design이 개발하고 Rainbird Software가 퍼블리싱한 비디오 게임입니다. Core Design의 첫 오리지널 게임이자 첫 성공작인 **Rick Dangerous**는 Amiga 500, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS 및 ZX Spectrum으로 출시되었습니다. 이 게임은 컬트적인 지위를 얻었으며, 포트, 클론, 리메이크 등 많은 아마추어 버전이 뒤를 이었습니다.
이 게임은 "만화 같은" 그래픽을 가진 플랫폼 게임으로, 플레이어는 인디아나 존스 같은 **Rick Dangerous**가 되어 아마존에서 잃어버린 Goolus 부족을 찾아 나섭니다. 하지만 그의 비행기가 추락하고, 거기서부터 게임이 시작됩니다. 배경은 1945년입니다.
게임 팬들 사이에서 보편적으로 인정받는 특징은 바로 난이도입니다. 실제로, 스테이지는 종종 숨겨져 있거나 사실상 피할 수 없는 함정들로 가득하고, 생명은 매우 제한적이며, Rick에게 사용 가능한 폭탄과 총알의 양은 매우 빠르게 줄어듭니다. 게임 진행을 위해서는 좋은 반사 신경뿐만 아니라, 스테이지의 함정 배치를 암기할 때까지 죽고 다시 시도해야 합니다.