Deep Drill Idle은 자동으로 진행되는 채굴 방치형 게임입니다. 홈 화면은 따로 없으며, 페이지가 로드되면 바로 드릴이 회전하기 시작합니다. 드릴이 1미터씩 파고 들어갈 때마다 광석이 지급되며, 광석은 게임 내 유일한 재화입니다. 타이머나 생명력 같은 요소는 없으며, 게임에서 패배할 방법도 없습니다. 패널을 읽는 동안에도 유정은 계속해서 생산을 이어가고, 탭을 닫아두어도 광석은 계속해서 쌓입니다. 획득한 광석은 12가지 리그 트랙에 투자할 수 있습니다. 더 빠른 속도를 위한 더 큰 비트, 암석의 경도를 낮추기 위한 냉각제, 더 많은 양을 담을 수 있는 더 넓은 호퍼, 그리고 다음 날 다시 돌아왔을 때 더 큰 보상을 받을 수 있게 해주는 야간 근무 등이 있습니다. 광석은 초당 단위가 아닌 미터 단위로 지급되므로, 단단한 지층은 자동으로 더 느려지고 효율도 떨어지게 됩니다. 8개의 지층은 각각 그 위의 지층보다 더 단단하고 보상이 적습니다. 유정은 단순히 느려지는 것이 아니라 점진적으로 감속하며, 그 벽을 뚫는 것이 이 게임의 핵심입니다. 더 이상 채굴할 가치가 없다고 판단되면 유정을 봉인하십시오. 깊이, 광석, 그리고 모든 리그 레벨이 0으로 초기화되며, 도달했던 가장 깊은 지점에 따라 코어를 지급받습니다. 12개의 영구 코어 노드는 절대 초기화되지 않습니다. 여기에는 속도, 경도 라이너, 이미 시추한 얕은 지층을 빠르게 통과할 수 있게 해주는 기존 작업 차터, 자리를 비운 사이 자동으로 레벨을 올려주는 현장 감독관 등이 포함됩니다. 보상은 초선형적으로 증가하므로, 얕게 두 번 파는 것보다 깊게 한 번 파는 것이 항상 더 유리합니다.
이 게임은 드릴이 자동으로 지하 깊숙이 파고들어 광석을 수집하고, 플레이어의 지속적인 조작 없이도 업그레이드를 위한 자원을 획득하는 방치형 채굴 및 점진적 성장 게임입니다.
게임이 로드되자마자 드릴이 자동으로 작동하기 시작합니다. 수집한 광석을 사용하여 드릴 속도, 암석 경도 감소, 광석 함유량, 오프라인 생산성 등 12가지 업그레이드 트랙에 투자하세요. 진행 속도가 너무 느려지면 유정을 봉인하여 영구적인 코어를 획득하고 새로운 게임을 시작하세요.
네! 광석을 사용하여 시추 장비를 업그레이드하고, 진행 상황을 초기화한 후에도 유지되는 12가지 영구 코어 업그레이드를 잠금 해제할 수 있습니다. 이러한 업그레이드는 속도 향상, 더 쉬운 시추, 이전에 탐험한 깊이까지 더 빠르게 진행, 자리를 비운 사이 자동 구매와 같은 이점을 통해 향후 플레이를 더욱 유리하게 만들어 줍니다.
네! 게임 정보 패널을 읽고 있거나 브라우저 탭을 닫아두었을 때도 광석은 계속 생산됩니다. 나중에 다시 돌아와서 자원을 사용하고, 장비를 개선하고, 다음 런을 언제 시작할지 결정할 수 있습니다.
네! 더 깊이 굴착할수록 각 지층은 더 단단해지고 보상은 줄어듭니다. 진행 속도가 점차 느려지기 때문에, 우물을 봉인하고 코어를 수집하는 것이 더 나을 수도 있습니다. 언제 초기화할지 계획하고 영구적인 업그레이드에 투자하는 것이 향후 더 깊은 곳까지 도달하는 핵심입니다.